wow自讨苦吃(wow自讨苦吃成就)
魔兽世界(World of Warcraft,简称WOW)是一款备受瞩目的网络游戏,自2004年上线至今,玩家数量始终保持着高位数,在不断的更新和演变中,留下了无数的经典瞬间。然而,也正是因为这种自身内在的不断更新,WOW被渐渐地沦为了研究虔信者的习俗和狭隘的美学。
1、追求装等与失去生活
在魔兽世界中,装等(ilvl,即物品等级)的高低,决定了一个玩家的实力与地位,成为了追求最高装等的玩家不可或缺的目标。他们会为了能够获得更好的装备,不惜疯狂刷怪、每天花费大量时间在游戏中。这种快感,也正是在不断追求装等的过程中,被渐渐地消耗殆尽。
2、枯燥而反复的任务
在魔兽世界中,任务是获得经验和奖励的主要途径之一,而任务的种类也丰富多样,每日任务、副本任务、任务链等等。但是,在不断重复任务的过程中,他们往往会感到枯燥无味,毫无生气。这种单调而反复的操作,不仅让玩家失去了对游戏的热情,还带来了身体上的疲倦和心理上的疲惫。
3、沉迷于PVP的快感
PVP(玩家之间对战)是WOW中重要的内容之一,对于一些玩家来说,它已经成为了他们游戏的全部。在PVP中,胜负关系着玩家的荣誉和虚荣,在不断的奋进与落败中,他们的内心也在快速扭曲,甚至会沦为互相攻击的同伴。
4、无尽的装备组合
在WOW中,装备组合是一门细活,而在这个“组合游戏”中,玩家需要不断更换装备,每个孔位,每个部位都有适合自己的装备,以达到最优的战斗效果。而经常更换的装备,让他们感到疑惑和焦虑,这种快感,也在不断的“组合”中,渐渐地丧失,只剩下单调和乏味。
5、虚拟世界和现实的巨大反差
虚拟世界并不是现实,人类愿意去游戏中获得快感,也是因为现实中的残酷和疲惫。然而,现实和虚拟的巨大反差,使得游戏中获得的快感越来越虚伪与空洞,玩家们也在不断地游戏和现实中跳跃,渐渐的迷失了方向。
总结:
WOW是一款传奇的网络游戏,它的成功也不可否认。但是,同时它也教育了我们一个道理:游戏是生活的一部分,而并不是所有的生活。对于那些在游戏中沉浸太深,失去了自我的玩家,一定要慢慢来,享受生活,享受游戏,才能避免自讨苦吃。
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